昨日は自分が全く予想だにしなかったことでMacと格闘しておりました。
結局、いまだに問題の原因が何かはわかっていません。
ただ、回避方法があることはわかりました。
Windows版「RPGツクールMZ」でMac向けにデプロイした場合、デプロイで生成されたファイル一式を圧縮せずにMacにコピーし、そこでzip形式で圧縮する、というものです。
これなら、一度zip形式で圧縮したあと展開しても、ゲームの実行が阻害されることはありません。
…しかしこれって、デプロイのたびにいちいちMacを起動しなければならないということでしょうかね? 非常に手間ですね。
否、手間であるだけならまだいいのですが、Windows版「RPGツクールMZ」でゲームを制作して、それのMac版を配布する場合、結局そのためにMacを所持しなければならないということになりますね。
それにしても、いつからこんな挙動になったんだろう…。以前、前作「RPGツクールMV」で制作し、普通にMac版も配布したゲームについても、配布用のzipファイルから取り出したゲームを実行することが出来なくなっていました。
なお、zipがダメなら7z形式でどうだと思い、7z形式で圧縮したものをMacで取り込んで展開しても、やっぱりゲームを実行できませんでした。
これ、Windows PCしか所持していない人はどうやってMac版を配布すればいいのでしょうかね?