きょう、ぼくは、いつものように、プレイステーション5で、あそびました。
ぼくの、だいすきな、「ルミネスリマスター」というゲームで、やっと、トロフィーを、ぜんぶとりました。
ぼくは、うまれてはじめて、プラチナトロフィーを、とることができました。
きょうは、じぶんでじぶんを、ほめたいとおもいます。
とっても、たのしかったです。
…というわけで、やっとプラチナトロフィーを取ることが出来ました。
先月、「PlayStation5」を入手してから、しばらくは「モンスターハンターワールド:アイスボーン」で遊んでいたのですが、しばらくしてから、自分が'00年代後半頃に猿のようにプレイしていたPSP向けパズルゲーム「ルミネス」が3年以上も前にPS4、Nintendo Switch等向けにリマスターされていることを2021年にもなって知ることとなりました。
- 公式サイト
もちろん、自分がそれを知ったあと、即座にPlayStation Storeで購入したことは、いうまでもありません。
PSP時代の余韻に浸りながら、ゲーム内の様々なモードをプレイし、ゲーム内のスキンやPlayStationで設定されているトロフィーを取得してゆきました。
そして本日、ようやく最後まで残していたトロフィーを獲得することが出来ました。
今まで自分は、PlayStationにトロフィーという概念が導入されて以来、ただでさえプレイするゲームが少ない上に、数少ないゲームもあまりのめり込むほどにはプレイしないため、これまでトロフィー取得率は低迷していました。「モンスターハンターワールド:アイスボーン」でも、せいぜいシルバートロフィーの一部までしか取ったことがありません。
ですので、冒頭で述べたとおり、自分がプラチナトロフィーを取得するのは生まれて初めてです。ようやく、大好きなゲームを極めることが出来ました!
…といいたいところですが、「Lumines Remastered」、世界ランクを見ると、上には上がいます。というより上だらけです。今回最後まで残っていたタイムアタックモード(300秒)でも、最後のトロフィー獲得条件が「300秒の間に320個以上四角を消す」というものでしたが、自分は今回ギリギリで突破したにもかかわらず、世界ランク上位ともなるとそのノルマの倍以上も易々と消している人がいて、超人かよと思えてしまいました…。
これで心置きなく、好きなモードで猿のように遊ぶことが出来ます。
…あるいは、Nintendo Switch版も買って、昔移動時間中にPSPでプレイしていたときのようなスタイルでプレイできるようにしましょうかね…。